GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 197 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 41.06 |
Энергоэффективность | 24.92 | 13.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 144% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8960 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−109%
| 186
+109%
|
1440p | 57
−111%
| 120
+111%
|
4K | 36
−139%
| 86
+139%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
+67%
| 4.30
−67%
|
1440p | 4.02
+65.7%
| 6.66
−65.7%
|
4K | 6.36
+46.1%
| 9.29
−46.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 67% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 66% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 46% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−159%
|
160−170
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−86%
|
160−170
+86%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 57
−214%
|
179
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−154%
|
160−170
+154%
|
Forza Horizon 4 | 147
−187%
|
422
+187%
|
Forza Horizon 5 | 69
−201%
|
208
+201%
|
Metro Exodus | 88
−54.5%
|
136
+54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−27.3%
|
120−130
+27.3%
|
Valorant | 148
−134%
|
300−350
+134%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 49
−214%
|
154
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−220%
|
160−170
+220%
|
Dota 2 | 111
−45.9%
|
162
+45.9%
|
Far Cry 5 | 75
−53.3%
|
115
+53.3%
|
Fortnite | 130−140
−95.7%
|
270−280
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
−202%
|
356
+202%
|
Forza Horizon 5 | 60
−198%
|
170−180
+198%
|
Grand Theft Auto V | 105
−47.6%
|
155
+47.6%
|
Metro Exodus | 63
−96.8%
|
124
+96.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+7.9%
|
210−220
−7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−207%
|
120−130
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−81.3%
|
170−180
+81.3%
|
Valorant | 71
−389%
|
300−350
+389%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−50%
|
110−120
+50%
|
Counter-Strike 2 | 42
−233%
|
140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−256%
|
160−170
+256%
|
Dota 2 | 116
−38.8%
|
161
+38.8%
|
Far Cry 5 | 119
−10.1%
|
130−140
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 101
−211%
|
314
+211%
|
Forza Horizon 5 | 50
−224%
|
162
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25%
|
210−220
+25%
|
Valorant | 125
−178%
|
300−350
+178%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−160%
|
130
+160%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−155%
|
130
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−242%
|
85−90
+242%
|
World of Tanks | 180−190
−159%
|
450−500
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−268%
|
90−95
+268%
|
Far Cry 5 | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−199%
|
236
+199%
|
Forza Horizon 5 | 42
−214%
|
130−140
+214%
|
Metro Exodus | 60
−93.3%
|
116
+93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−240%
|
150−160
+240%
|
Valorant | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Dota 2 | 50−55
−227%
|
170
+227%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−227%
|
170
+227%
|
Metro Exodus | 19
−242%
|
65
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−132%
|
200−210
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−253%
|
60−65
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−227%
|
170
+227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−233%
|
90−95
+233%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Dota 2 | 85
−83.5%
|
156
+83.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
100−110
+169%
|
Fortnite | 37
−159%
|
95−100
+159%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−216%
|
142
+216%
|
Forza Horizon 5 | 22
−273%
|
80−85
+273%
|
Valorant | 39
−341%
|
170−180
+341%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 109% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 111% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 139% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 8% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 12 GB на 389% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 69.33 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 337.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 139.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.