GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает RX 550 (мобильная) на целых 380% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 555 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.24 | 4.47 |
Энергоэффективность | 19.13 | 9.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Lexa |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 890% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+544%
| 16
−544%
|
1440p | 59
+392%
| 12−14
−392%
|
4K | 37
+429%
| 7−8
−429%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 5.00 |
1440p | 4.73 | 6.67 |
4K | 7.54 | 11.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10
−680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+825%
|
8
−825%
|
Battlefield 5 | 130
+550%
|
20−22
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+579%
|
14−16
−579%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Far Cry 5 | 104
+550%
|
16−18
−550%
|
Far Cry New Dawn | 112
+489%
|
18−20
−489%
|
Forza Horizon 4 | 231
+402%
|
45−50
−402%
|
Hitman 3 | 70−75
+483%
|
12
−483%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+254%
|
40−45
−254%
|
Metro Exodus | 134
+570%
|
20−22
−570%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+526%
|
18−20
−526%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+643%
|
21−24
−643%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+126%
|
50−55
−126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+588%
|
8
−588%
|
Battlefield 5 | 121
+505%
|
20−22
−505%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Far Cry 5 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Far Cry New Dawn | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
Forza Horizon 4 | 218
+374%
|
45−50
−374%
|
Hitman 3 | 70−75
+483%
|
12
−483%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+254%
|
40−45
−254%
|
Metro Exodus | 114
+470%
|
20−22
−470%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+429%
|
24
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+126%
|
50−55
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Far Cry 5 | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Forza Horizon 4 | 97
+111%
|
45−50
−111%
|
Hitman 3 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+149%
|
40−45
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+588%
|
16
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+158%
|
24
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2900%
|
4
−2900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+411%
|
18−20
−411%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
Far Cry New Dawn | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 4 | 202
+742%
|
24−27
−742%
|
Hitman 3 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+400%
|
14−16
−400%
|
Metro Exodus | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+295%
|
40−45
−295%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry New Dawn | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Hitman 3 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+676%
|
21−24
−676%
|
Metro Exodus | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 544% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 392% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 429% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.49 | 6.97 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 380.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 550 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 550 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.