GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GT 520MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 520MX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает GT 520MX на целых 2396% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 520MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 1170 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.39 | 2.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU117 | GF119 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 520MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 520MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 48 |
Частота ядра | 1380 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 7.200 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 520MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 520MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 520MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 520MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GT 520MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 520MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 520MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+2850%
| 2−3
−2850%
|
1440p | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
4K | 24 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
High Preset
Atomic Heart | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Counter-Strike 2 | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Atomic Heart | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Battlefield 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Fortnite | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Forza Horizon 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Valorant | 164
+466%
|
27−30
−466%
|
Atomic Heart | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Battlefield 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+550%
|
20−22
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 96
+638%
|
12−14
−638%
|
Far Cry 5 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Fortnite | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Forza Horizon 4 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Grand Theft Auto V | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Metro Exodus | 33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Valorant | 148
+410%
|
27−30
−410%
|
Battlefield 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Dota 2 | 89
+585%
|
12−14
−585%
|
Far Cry 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Forza Horizon 4 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Forza Horizon 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Valorant | 130−140
+362%
|
27−30
−362%
|
Fortnite | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+4050%
|
4−5
−4050%
|
Valorant | 159
+2550%
|
6−7
−2550%
|
Battlefield 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 5 | 23 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Fortnite | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 0−1 |
Valorant | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Battlefield 5 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 5 | 13 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Так GTX 1650 (мобильная) и GT 520MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 2850% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 3600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, GTX 1650 (мобильная) на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла GT 520MX во всех 36 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.47 | 0.74 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2395.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GT 520MX: энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.