GeForce GT 520MX vs GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 520MX
2011
1 Гб DDR3, 20 Вт
0.68

GTX 1650 Ti Max-Q опережает GT 520MX на целых 2200% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1209360
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность2.5923.83
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Графический процессорGF119TU117
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода30 мая 2011 (14 лет назад)2 апреля 2020 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров481024
Частота ядра900 МГц1035 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1200 МГц
Количество транзисторов292 млн4,700 млн
Технологический процесс40 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)20 Вт50 Вт
Скорость текстурирования7.20076.80
Производительность с плавающей точкой0.1728 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs432
TMUs864

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR6
Максимальный объём памяти1 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти900 МГц1250 МГц
Пропускная способность памяти14.4 Гб/с160.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GT 520MX 0.68
GTX 1650 Ti Max-Q 15.64
+2200%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 520MX 284
GTX 1650 Ti Max-Q 6554
+2208%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 520MX 597
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+1834%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 520MX 2620
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+1088%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD2−3
−2600%
54
+2600%
1440p1−2
−3200%
33
+3200%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−3200%
30−35
+3200%
God of War 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Far Cry 5 1−2
−5500%
56
+5500%
Forza Horizon 4 5−6
−1220%
65−70
+1220%
God of War 5−6
−540%
30−35
+540%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−638%
55−60
+638%
Valorant 27−30
−357%
120−130
+357%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−940%
200−210
+940%
Cyberpunk 2077 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Dota 2 12−14
−833%
112
+833%
Far Cry 5 1−2
−5000%
51
+5000%
Forza Horizon 4 5−6
−1220%
65−70
+1220%
God of War 5−6
−540%
30−35
+540%
Metro Exodus 1−2
−3000%
31
+3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−638%
55−60
+638%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−800%
54
+800%
Valorant 27−30
−357%
120−130
+357%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Dota 2 12−14
−783%
106
+783%
Far Cry 5 1−2
−4700%
48
+4700%
Forza Horizon 4 5−6
−1220%
65−70
+1220%
God of War 5−6
−540%
30−35
+540%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−638%
55−60
+638%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−433%
32
+433%
Valorant 27−30
−357%
120−130
+357%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−3833%
110−120
+3833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2100%
150−160
+2100%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
−1850%
35−40
+1850%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−3500%
35−40
+3500%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Valorant 4−5
−2100%
85−90
+2100%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−650%
14−16
+650%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 67
+0%
67
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 26
+0%
26
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
God of War 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
God of War 12−14
+0%
12−14
+0%

Так GT 520MX и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Ti Max-Q на 2600% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 3200% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 2300% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 5500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 35 тестах (54%)
  • ничья в 30 тестах (46%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.68 15.64
Новизна 30 мая 2011 2 апреля 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 4 Гб
Технологический процесс 40 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 20 Ватт 50 Ватт

У GT 520MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: производительность выше на 2200%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 520MX
GeForce GT 520MX
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 262 голоса

Оцените GeForce GT 520MX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 228 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 Ti Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GT 520MX или GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.