GeForce GT 520MX vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Max-Q опережает GT 520MX на целых 2100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1163 | 335 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.50 | 36.73 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF119 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1024 |
Частота ядра | 900 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 7.200 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−2750%
| 57
+2750%
|
1440p | 1−2
−2900%
| 30
+2900%
|
4K | 0−1 | 15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Hitman 3 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 54 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Hitman 3 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 45 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Hitman 3 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−161%
|
80−85
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 42 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 33 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 17 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Hitman 3 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 13 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 0−1 | 9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Far Cry 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Forza Horizon 4 | 195
+0%
|
195
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 179
+0%
|
179
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+0%
|
18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GT 520MX и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 2750% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 2900% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 5800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 35 тестах (55%)
- ничья в 29 тестах (45%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.73 | 16.06 |
Новизна | 30 мая 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 30 Ватт |
У GT 520MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: производительность выше на 2100%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520MX и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.