GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs T1000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
T1000 опережает GTX 1650 Ti Max-Q на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 326 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.98 | 27.40 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 896 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1395 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 78.12 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 54
−5.6%
| 57
+5.6%
|
1440p | 35
−14.3%
| 40−45
+14.3%
|
4K | 25
−8%
| 27−30
+8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Hitman 3 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Metro Exodus | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 202
−18.8%
|
240−250
+18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Hitman 3 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Metro Exodus | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 193
−19.2%
|
230−240
+19.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Hitman 3 | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Hitman 3 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Metro Exodus | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Hitman 3 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и T1000 конкурируют в популярных играх:
- T1000 на 6% быстрее в 1080p
- T1000 на 14% быстрее в 1440p
- T1000 на 8% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.62 | 19.82 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 6 мая 2021 |
У T1000 следующие преимущества: производительность выше на 19.3%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем T1000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а T1000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и T1000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.