GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R7 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает R7 260 на целых 252% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 528 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.52 |
Энергоэффективность | 18.36 | 5.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | TU116 | Bonaire |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2013 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 768 |
Частота ядра | 1530 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 48.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 170 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1 x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 104 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+294%
| 18−21
−294%
|
1440p | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
4K | 22
+267%
| 6−7
−267%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.06 |
1440p | нет данных | 10.90 |
4K | нет данных | 18.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Battlefield 5 | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Far Cry 5 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+278%
|
40−45
−278%
|
Hitman 3 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Metro Exodus | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+260%
|
50−55
−260%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Battlefield 5 | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+278%
|
40−45
−278%
|
Hitman 3 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Metro Exodus | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+260%
|
50−55
−260%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+278%
|
40−45
−278%
|
Hitman 3 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+278%
|
40−45
−278%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+264%
|
45−50
−264%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
Metro Exodus | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Так GTX 1650 SUPER и R7 260 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 294% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 270% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 267% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 7.49 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 17 декабря 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 251.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 15%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon R7 260 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R7 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.