GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 680
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 680 на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 359 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.32 | 2.95 |
Энергоэффективность | 16.41 | 5.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 1301% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 195 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 135.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 254 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 110−120
+144%
| 45
−144%
|
Full HD | 113
+50.7%
| 75
−50.7%
|
1440p | 69
+156%
| 27−30
−156%
|
4K | 53
+121%
| 24
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.42 | 6.65 |
1440p | 7.25 | 18.48 |
4K | 9.43 | 20.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+239%
|
21−24
−239%
|
Battlefield 5 | 115
+145%
|
45−50
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+221%
|
27−30
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Far Cry 5 | 97
+185%
|
30−35
−185%
|
Far Cry New Dawn | 129
+231%
|
35−40
−231%
|
Forza Horizon 4 | 214
+128%
|
90−95
−128%
|
Hitman 3 | 91
+237%
|
27−30
−237%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+154%
|
70−75
−154%
|
Metro Exodus | 140
+186%
|
45−50
−186%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+130%
|
40−45
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+174%
|
45−50
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+221%
|
30−35
−221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+196%
|
21−24
−196%
|
Battlefield 5 | 107
+128%
|
45−50
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+197%
|
27−30
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Far Cry 5 | 102
+200%
|
30−35
−200%
|
Far Cry New Dawn | 100
+156%
|
35−40
−156%
|
Forza Horizon 4 | 195
+107%
|
90−95
−107%
|
Hitman 3 | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+151%
|
70−75
−151%
|
Metro Exodus | 126
+157%
|
45−50
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+172%
|
45−50
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+54.3%
|
94
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+96.1%
|
75−80
−96.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+128%
|
27−30
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Far Cry 5 | 77
+126%
|
30−35
−126%
|
Forza Horizon 4 | 102
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
Hitman 3 | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+172%
|
45−50
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+236%
|
22
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−49%
|
75−80
+49%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+186%
|
27−30
−186%
|
Far Cry New Dawn | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Forza Horizon 4 | 193
+161%
|
70−75
−161%
|
Hitman 3 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+207%
|
27−30
−207%
|
Metro Exodus | 74
+196%
|
24−27
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+61.8%
|
85−90
−61.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry New Dawn | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Hitman 3 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Metro Exodus | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+219%
|
16
−219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 61
+221%
|
18−20
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 144% быстрее в 900p
- GTX 1080 (мобильная) на 51% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 156% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 450% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 49% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 680 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.56 | 14.43 |
Новизна | 15 августа 2016 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2048 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 195 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 146.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 30%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 680 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 680 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.