GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Quadro 1000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro 1000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает 1000M на целых 2452% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro 1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 993 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.18 |
Энергоэффективность | нет данных | 2.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 13 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 174.95$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro 1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro 1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 96 |
Частота ядра | 1556 МГц | 700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 14400 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 11.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 4 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro 1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro 1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 28.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro 1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro 1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro 1000M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro 1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro 1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+216%
| 43
−216%
|
4K | 96
+3100%
| 3−4
−3100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.07 |
4K | нет данных | 58.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1889%
|
9−10
−1889%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Metro Exodus | 90−95 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Valorant | 140−150
+2880%
|
5−6
−2880%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Dota 2 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Far Cry 5 | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
Fortnite | 160−170
+2667%
|
6−7
−2667%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1889%
|
9−10
−1889%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Metro Exodus | 90−95 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+625%
|
16−18
−625%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+2314%
|
7−8
−2314%
|
Valorant | 140−150
+2880%
|
5−6
−2880%
|
World of Tanks | 270−280
+830%
|
30−33
−830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Dota 2 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Far Cry 5 | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1889%
|
9−10
−1889%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Valorant | 140−150
+2880%
|
5−6
−2880%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Dota 2 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
World of Tanks | 230−240
+2544%
|
9−10
−2544%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Metro Exodus | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Valorant | 110−120
+1543%
|
7−8
−1543%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Metro Exodus | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+4125%
|
4−5
−4125%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Fortnite | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Valorant | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro 1000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 216% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 3100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 6100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 44 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.99 | 1.41 |
Новизна | 16 августа 2016 | 13 января 2011 |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2452.5%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro 1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro 1000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro 1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.