GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 550 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 550 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 550 Ti на целых 826% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 695 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.70 |
Энергоэффективность | нет данных | 2.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GF116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 192 |
Частота ядра | 1556 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 14400 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 116 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 28.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 24 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 4.1 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 98.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+821%
| 38
−821%
|
Full HD | 137
+261%
| 38
−261%
|
4K | 89
+889%
| 9−10
−889%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.92 |
4K | нет данных | 16.56 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1244%
|
9−10
−1244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry 5 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+679%
|
24−27
−679%
|
Hitman 3 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+485%
|
27−30
−485%
|
Metro Exodus | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+807%
|
14−16
−807%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1244%
|
9−10
−1244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry 5 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+679%
|
24−27
−679%
|
Hitman 3 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+485%
|
27−30
−485%
|
Metro Exodus | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+807%
|
14−16
−807%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+913%
|
16−18
−913%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry 5 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+679%
|
24−27
−679%
|
Hitman 3 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+485%
|
27−30
−485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+807%
|
14−16
−807%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Far Cry 5 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+4160%
|
5−6
−4160%
|
Hitman 3 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Metro Exodus | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+648%
|
24−27
−648%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+883%
|
18−20
−883%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 821% быстрее в 900p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 261% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 889% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 4160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла GTX 550 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.33 | 4.03 |
Новизна | 16 августа 2016 | 15 марта 2011 |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 826.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 550 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 550 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.