GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs 560 Ti
Общая производительность
1080 SLI (мобильная) опережает 560 Ti на целых 377% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 487 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.79 | 1.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GF114 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 25 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Цена сейчас | 352$ | 130$ (0.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 3570% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 384 |
Частота ядра | 1556 МГц | 822 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 14400 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 170 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 52.67 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,263.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2004 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 SLI (мобильная) опережает 560 Ti на 377% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 SLI (мобильная) быстрее 560 Ti на 1137% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 SLI (мобильная) быстрее 560 Ti на 255% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 SLI (мобильная) быстрее 560 Ti на 1050% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+376%
| 63
−376%
|
Full HD | 139
+136%
| 59
−136%
|
4K | 99
+450%
| 18−21
−450%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Battlefield 5 | 120−130
+426%
|
21−24
−426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+327%
|
21−24
−327%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+282%
|
35−40
−282%
|
Hitman 3 | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+334%
|
35−40
−334%
|
Metro Exodus | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+318%
|
21−24
−318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+480%
|
24−27
−480%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Battlefield 5 | 120−130
+426%
|
21−24
−426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+327%
|
21−24
−327%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+282%
|
35−40
−282%
|
Hitman 3 | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+334%
|
35−40
−334%
|
Metro Exodus | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+318%
|
21−24
−318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+480%
|
24−27
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1031%
|
16−18
−1031%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+282%
|
35−40
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+334%
|
35−40
−334%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+480%
|
24−27
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+318%
|
21−24
−318%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry 5 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Hitman 3 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Metro Exodus | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Metro Exodus | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 376% быстрее в 900p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 136% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 1640% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла GTX 560 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.58 | 7.88 |
Новизна | 16 августа 2016 | 25 января 2011 |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.