GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 880M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 880M на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 452 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.19 | 5.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1290 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 993 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 122 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 127.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 3.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+159%
| 135
−159%
|
Full HD | 98
+78.2%
| 55
−78.2%
|
1440p | 60
+186%
| 21−24
−186%
|
4K | 47
+95.8%
| 24
−95.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Battlefield 5 | 116
+274%
|
30−35
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Far Cry 5 | 95
+313%
|
21−24
−313%
|
Far Cry New Dawn | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Forza Horizon 4 | 260
+294%
|
65−70
−294%
|
Hitman 3 | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+122%
|
50−55
−122%
|
Metro Exodus | 133
+329%
|
30−35
−329%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+441%
|
30−35
−441%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Battlefield 5 | 104
+235%
|
30−35
−235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Far Cry 5 | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
Far Cry New Dawn | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
Forza Horizon 4 | 240
+264%
|
65−70
−264%
|
Hitman 3 | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+276%
|
50−55
−276%
|
Metro Exodus | 110
+255%
|
30−35
−255%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+313%
|
30−35
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−78.9%
|
102
+78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Far Cry 5 | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Forza Horizon 4 | 106
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+250%
|
30−35
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+237%
|
19
−237%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
Far Cry New Dawn | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry 5 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Forza Horizon 4 | 238
+441%
|
40−45
−441%
|
Hitman 3 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Metro Exodus | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+137%
|
60−65
−137%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Far Cry New Dawn | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+121%
|
40−45
−121%
|
Metro Exodus | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 880M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 159% быстрее в 900p
- GTX 1080 Max-Q на 78% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 186% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 667% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 880M на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 880M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.46 | 9.89 |
Новизна | 27 июня 2017 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 122 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 167.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 880M: энергопотребление ниже на 23%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 880M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.