GeForce GTX 1070 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает GTX 1070 на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 105 |
Место по популярности | 28 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.02 | 27.57 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2048 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 120 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−3.4%
| 120
+3.4%
|
1440p | 68
−13.2%
| 77
+13.2%
|
4K | 47
+14.6%
| 41
−14.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | нет данных |
1440p | 5.57 | нет данных |
4K | 8.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−135%
|
141
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−113%
|
128
+113%
|
Battlefield 5 | 164
+28.1%
|
120−130
−28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+12.3%
|
80−85
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−85%
|
111
+85%
|
Far Cry 5 | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 110
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 284
+47.2%
|
190−200
−47.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−50%
|
111
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−10.7%
|
160−170
+10.7%
|
Metro Exodus | 127
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+23.7%
|
90−95
−23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+19.7%
|
140−150
−19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−78.3%
|
107
+78.3%
|
Battlefield 5 | 152
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−36.7%
|
82
+36.7%
|
Far Cry 5 | 88
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
−15.1%
|
95−100
+15.1%
|
Forza Horizon 4 | 261
+35.2%
|
190−200
−35.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−10.7%
|
160−170
+10.7%
|
Metro Exodus | 112
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−59.2%
|
199
+59.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−23.3%
|
74
+23.3%
|
Far Cry 5 | 66
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−105%
|
190−200
+105%
|
Hitman 3 | 70−75
−31.1%
|
97
+31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−10.7%
|
160−170
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−39.2%
|
174
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−46%
|
92
+46%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+84.8%
|
66
−84.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
Far Cry 5 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 248
+11.2%
|
220−230
−11.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
Metro Exodus | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−33.7%
|
111
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−8.4%
|
190−200
+8.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−9.5%
|
180−190
+9.5%
|
Metro Exodus | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Так GTX 1070 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 3% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 13% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 на 85% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 135% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 19 тестах (26%)
- RX 6800S лучше в 49 тестах (68%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.06 | 40.24 |
Новизна | 10 июня 2016 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 14.8%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.