GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 560 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 560 Ti на целых 260% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 518 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.21 | 1.82 |
Энергоэффективность | 16.54 | 3.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104B | GF114 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 25 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 1780% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | 823 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 52.67 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1002 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 128.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+249%
| 63
−249%
|
Full HD | 101
+53%
| 66
−53%
|
1440p | 60
+275%
| 16−18
−275%
|
4K | 42
+320%
| 10−12
−320%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | 3.77 |
1440p | 6.50 | 15.56 |
4K | 9.29 | 24.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Battlefield 5 | 111
+363%
|
24−27
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry 5 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Far Cry New Dawn | 101
+359%
|
21−24
−359%
|
Forza Horizon 4 | 241
+363%
|
50−55
−363%
|
Hitman 3 | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+269%
|
45−50
−269%
|
Metro Exodus | 111
+383%
|
21−24
−383%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+427%
|
24−27
−427%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+168%
|
55−60
−168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+427%
|
10−12
−427%
|
Battlefield 5 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry New Dawn | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
Forza Horizon 4 | 222
+327%
|
50−55
−327%
|
Hitman 3 | 75
+400%
|
14−16
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+247%
|
45−50
−247%
|
Metro Exodus | 97
+322%
|
21−24
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+277%
|
24−27
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+391%
|
21−24
−391%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+166%
|
55−60
−166%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry 5 | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Forza Horizon 4 | 97
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Hitman 3 | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+277%
|
24−27
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
Far Cry New Dawn | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Forza Horizon 4 | 181
+503%
|
30−33
−503%
|
Hitman 3 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Metro Exodus | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+180%
|
50−55
−180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry New Dawn | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Metro Exodus | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 249% быстрее в 900p
- GTX 1070 (мобильная) на 53% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 275% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 320% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 1133% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 560 Ti на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 560 Ti лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.51 | 7.92 |
Новизна | 15 августа 2016 | 25 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 260%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 41.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.