GeForce GTX 1060 (мобильная) vs GTX 560 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает GTX 560 Ti на целых 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 521 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.62 | 1.82 |
Энергоэффективность | 16.98 | 3.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP106 | GF114 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 25 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 1418% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | 823 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 52.67 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1002 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 128.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+138%
| 63
−138%
|
Full HD | 68
+7.9%
| 63
−7.9%
|
1440p | 44
+175%
| 16−18
−175%
|
4K | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
+13.3%
| 3.95
−13.3%
|
1440p | 5.39
+189%
| 15.56
−189%
|
4K | 7.90
+163%
| 20.75
−163%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 189% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 163% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Elden Ring | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
Counter-Strike 2 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Forza Horizon 4 | 106
+231%
|
30−35
−231%
|
Metro Exodus | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Valorant | 86
+219%
|
27−30
−219%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+181%
|
24−27
−181%
|
Counter-Strike 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Dota 2 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Elden Ring | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 70
+106%
|
30−35
−106%
|
Fortnite | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 4 | 80
+150%
|
30−35
−150%
|
Grand Theft Auto V | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Metro Exodus | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+219%
|
60−65
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Valorant | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
World of Tanks | 222
+85%
|
120−130
−85%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+119%
|
24−27
−119%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Dota 2 | 118
+321%
|
27−30
−321%
|
Far Cry 5 | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Valorant | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Elden Ring | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+325%
|
40−45
−325%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
World of Tanks | 130−140
+131%
|
55−60
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Metro Exodus | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Valorant | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Elden Ring | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+178%
|
21−24
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Fortnite | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Valorant | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 138% быстрее в 900p
- GTX 1060 (мобильная) на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 175% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 700% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 560 Ti на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 560 Ti лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.73 | 7.96 |
Новизна | 15 августа 2016 | 25 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 147.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 112.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.