GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GT 650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GT 650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает GT 650M на целых 815% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 756 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.31 | 4.75 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104B | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | до 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | до 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GT 650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 280−290
+803%
| 31
−803%
|
Full HD | 101
+237%
| 30
−237%
|
1440p | 60
+900%
| 6−7
−900%
|
4K | 42
+950%
| 4−5
−950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | нет данных |
1440p | 6.50 | нет данных |
4K | 9.29 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Battlefield 5 | 111
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry 5 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Forza Horizon 4 | 241
+1318%
|
16−18
−1318%
|
Hitman 3 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+622%
|
21−24
−622%
|
Metro Exodus | 111
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+954%
|
12−14
−954%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+275%
|
40−45
−275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Battlefield 5 | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry 5 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Far Cry New Dawn | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Forza Horizon 4 | 222
+1206%
|
16−18
−1206%
|
Hitman 3 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+578%
|
21−24
−578%
|
Metro Exodus | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+654%
|
12−14
−654%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+707%
|
14−16
−707%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+273%
|
40−45
−273%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry 5 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 97
+471%
|
16−18
−471%
|
Hitman 3 | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+330%
|
21−24
−330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+654%
|
12−14
−654%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Far Cry New Dawn | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Forza Horizon 4 | 181
+906%
|
18−20
−906%
|
Hitman 3 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Metro Exodus | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+637%
|
18−20
−637%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Hitman 3 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Metro Exodus | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GT 650M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 803% быстрее в 900p
- GTX 1070 (мобильная) на 237% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 900% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 (мобильная) на 6800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) превзошла GT 650M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.55 | 3.12 |
Новизна | 15 августа 2016 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 815.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GT 650M: энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.