GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs Radeon 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1050 Ti Max-Q опережает 660M на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 439 | 587 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.17 | 14.58 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | Rembrandt+ |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2018 (8 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
| Частота ядра | 1152 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 1900 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | 68.02 | 45.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 48 | 24 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
| L0 Cache | нет данных | 96 Кб |
| L1 Cache | 288 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1752 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
+148%
| 23
−148%
|
| 1440p | 29
+81.3%
| 16−18
−81.3%
|
| 4K | 19
+46.2%
| 13
−46.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−9.9%
|
78
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+24.6%
|
57
−24.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
| Far Cry 5 | 48
+60%
|
30
−60%
|
| Fortnite | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
| Forza Horizon 4 | 67
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| Valorant | 110−120
+40.5%
|
75−80
−40.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+209%
|
23
−209%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+48.8%
|
120−130
−48.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
| Dota 2 | 98
+75%
|
56
−75%
|
| Far Cry 5 | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
| Fortnite | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+128%
|
25
−128%
|
| Metro Exodus | 31
+107%
|
15
−107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
| Valorant | 110−120
+40.5%
|
75−80
−40.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
| Dota 2 | 94
+95.8%
|
48
−95.8%
|
| Far Cry 5 | 38
+52%
|
25
−52%
|
| Forza Horizon 4 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
| Valorant | 110−120
+40.5%
|
75−80
−40.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Metro Exodus | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
| Valorant | 120−130
+60.3%
|
75−80
−60.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Metro Exodus | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
| Valorant | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
| Far Cry 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q на 148% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 81% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 800% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Radeon 660M на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 59 тестах (98%)
- Radeon 660M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.82 | 7.57 |
| Новизна | 3 января 2018 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 69%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 133%, и энергопотребление ниже на 88%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
