GeForce GTX 1060 (мобильная) vs HD Graphics 520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и HD Graphics 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает HD Graphics 520 на целых 813% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 877 |
Место по популярности | не в топ-100 | 64 |
Соотношение цена-качество | 27.99 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.91 | 9.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GP106 | Skylake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 192 |
Частота ядра | 1506 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2002 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+800%
| 20
−800%
|
Full HD | 69
+527%
| 11
−527%
|
1440p | 47
+840%
| 5−6
−840%
|
4K | 30
+900%
| 3−4
−900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.44 | нет данных |
1440p | 5.04 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Counter-Strike 2 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Battlefield 5 | 96
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Counter-Strike 2 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Fortnite | 177
+2429%
|
7
−2429%
|
Forza Horizon 4 | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Forza Horizon 5 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+609%
|
10−12
−609%
|
Valorant | 136
+240%
|
40−45
−240%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Battlefield 5 | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Counter-Strike 2 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
+640%
|
30
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Dota 2 | 100−110
+308%
|
26
−308%
|
Far Cry 5 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Fortnite | 105
+1067%
|
9−10
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Forza Horizon 5 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Grand Theft Auto V | 74
+2367%
|
3
−2367%
|
Metro Exodus | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+1625%
|
4
−1625%
|
Valorant | 134
+235%
|
40−45
−235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Dota 2 | 118
+436%
|
22
−436%
|
Far Cry 5 | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Forza Horizon 5 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Valorant | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+857%
|
14−16
−857%
|
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1114%
|
14−16
−1114%
|
Valorant | 133
+731%
|
16−18
−731%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Valorant | 117
+1070%
|
10−11
−1070%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 800% быстрее в 900p
- GTX 1060 (мобильная) на 527% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 840% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 3650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) превзошла HD Graphics 520 во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.73 | 2.16 |
Новизна | 15 августа 2016 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 813.4%, и новее на 11 месяцев.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.