GeForce GTX 1060 6 GB vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 6 GB опережает RX 590 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 228 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.00 | 25.29 |
Энергоэффективность | 15.39 | 9.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP106 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 49% лучше, чем у GTX 1060 6 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 136.7 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 250 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−12.5%
| 99
+12.5%
|
1440p | 47
−19.1%
| 56
+19.1%
|
4K | 30
−20%
| 36
+20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.40 | 2.82 |
1440p | 6.36 | 4.98 |
4K | 9.97 | 7.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+10.8%
|
65
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Battlefield 5 | 89
−52.8%
|
136
+52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 83
−8.4%
|
90
+8.4%
|
Far Cry New Dawn | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 279
+1.8%
|
274
−1.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−149%
|
301
+149%
|
Metro Exodus | 92
−34.8%
|
124
+34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+9.9%
|
91
−9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
−3.7%
|
140
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−154%
|
272
+154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
−21.5%
|
113
+21.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Battlefield 5 | 78
−56.4%
|
122
+56.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 64
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
−10.9%
|
71
+10.9%
|
Forza Horizon 4 | 260
+0.4%
|
259
−0.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−137%
|
287
+137%
|
Metro Exodus | 78
−24.4%
|
97
+24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−25.3%
|
114
+25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+245%
|
50−55
−245%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−144%
|
261
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−7%
|
46
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 50
−10%
|
55
+10%
|
Forza Horizon 4 | 73
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+26%
|
96
−26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−9.9%
|
100
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+206%
|
35
−206%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+7.8%
|
64
−7.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 196
+41%
|
130−140
−41%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Metro Exodus | 50
−16%
|
58
+16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−18.6%
|
70
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−37.2%
|
203
+37.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+7%
|
43
−7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 22
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+137%
|
57
−137%
|
Metro Exodus | 25
−44%
|
36
+44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 15
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 38
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Так GTX 1060 6 GB и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 13% быстрее в 1080p
- RX 590 на 19% быстрее в 1440p
- RX 590 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 6 GB на 245% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB лучше в 27 тестах (38%)
- RX 590 лучше в 45 тестах (63%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.57 | 24.34 |
Новизна | 19 июля 2016 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1060 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 9.2%, и энергопотребление ниже на 45.8%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 6 GB и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.