GeForce GTX 1050 vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
T1000 (мобильная) опережает GTX 1050 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 391 | 327 |
Место по популярности | 13 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.01 | 23.43 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−50%
| 63
+50%
|
1440p | 21
−28.6%
| 27−30
+28.6%
|
4K | 23
−109%
| 48
+109%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Counter-Strike 2 | 6
−383%
|
27−30
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Metro Exodus | 41
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
Valorant | 39
−100%
|
78
+100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Dota 2 | 77
−7.8%
|
83
+7.8%
|
Far Cry 5 | 56
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Fortnite | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Grand Theft Auto V | 53
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Metro Exodus | 26
−38.5%
|
36
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−38.1%
|
134
+38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−178%
|
25
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Valorant | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
World of Tanks | 250
+19%
|
210−220
−19%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Dota 2 | 112
+4.7%
|
107
−4.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−57.1%
|
77
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−22.7%
|
110−120
+22.7%
|
Valorant | 28
−146%
|
65−70
+146%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−271%
|
24−27
+271%
|
Grand Theft Auto V | 7
−271%
|
24−27
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
World of Tanks | 90−95
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 18
−139%
|
40−45
+139%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Metro Exodus | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Valorant | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Grand Theft Auto V | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Metro Exodus | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 47
−2.1%
|
48
+2.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Fortnite | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Так GTX 1050 и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- T1000 (мобильная) на 50% быстрее в 1080p
- T1000 (мобильная) на 29% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 109% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в World of Tanks, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 19% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, T1000 (мобильная) на 383% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 3 тестах (5%)
- T1000 (мобильная) лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.92 | 16.80 |
Новизна | 25 октября 2016 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У T1000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 30%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro T1000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.