GeForce GTX 1050 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 опережает Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 439 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.03 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | GP107 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 14 декабря 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4 |
Частота ядра | 1290 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1950 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1752 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+68%
| 25
−68%
|
1440p | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
4K | 23
+27.8%
| 18−20
−27.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Elden Ring | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Counter-Strike 2 | 6
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 53
+6%
|
50
−6%
|
Metro Exodus | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Valorant | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Dota 2 | 77
+413%
|
15
−413%
|
Elden Ring | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 56
+133%
|
24
−133%
|
Fortnite | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Grand Theft Auto V | 53
+253%
|
15
−253%
|
Metro Exodus | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−200%
|
27−30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Valorant | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
World of Tanks | 250
+67.8%
|
140−150
−67.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Dota 2 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Forza Horizon 4 | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Valorant | 28
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Elden Ring | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+91.8%
|
45−50
−91.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
World of Tanks | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Metro Exodus | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Valorant | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Elden Ring | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Fortnite | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Valorant | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так GTX 1050 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 68% быстрее в 1080p
- GTX 1050 на 31% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 413% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 40 тестах (70%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) лучше в 11 тестах (19%)
- ничья в 6 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.08 | 10.41 |
Новизна | 25 октября 2016 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У GTX 1050 следующие преимущества: производительность выше на 25.6%.
С другой стороны, преимущества Graphics 4-Cores iGPU (Arc): новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.