GeForce GTX 1050 Ti vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 330 | 435 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.00 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | GP107 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 14 декабря 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 4 |
Частота ядра | 1291 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1950 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 7008 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
+92.3%
| 26
−92.3%
|
1440p | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
4K | 24
+71.4%
| 14−16
−71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.79 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Battlefield 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Metro Exodus | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+150%
|
30−35
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+178%
|
21−24
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Battlefield 5 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Far Cry New Dawn | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Metro Exodus | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+43.3%
|
30
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Metro Exodus | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+59.7%
|
60−65
−59.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+102%
|
40−45
−102%
|
Metro Exodus | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Так GTX 1050 Ti и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 92% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 61% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 183% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 64 тестах (97%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.39 | 10.61 |
Новизна | 25 октября 2016 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 54.5%.
С другой стороны, преимущества Graphics 4-Cores iGPU (Arc): новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.