GeForce GTX 1050 vs Arc A730M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Arc A730M, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A730M опережает GTX 1050 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 400 | 214 |
Место по популярности | 13 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.95 | 23.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−68.2%
| 74
+68.2%
|
1440p | 23
−73.9%
| 40
+73.9%
|
4K | 23
+9.5%
| 21
−9.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.48 | нет данных |
1440p | 4.74 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Counter-Strike 2 | 11
−445%
|
60
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−184%
|
71
+184%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Battlefield 5 | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Counter-Strike 2 | 6
−950%
|
63
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Fortnite | 70−75
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94.2%
|
100−110
+94.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−81.8%
|
60
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Valorant | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Battlefield 5 | 43
−133%
|
100−105
+133%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
−4.8%
|
260−270
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
Dota 2 | 124
+37.8%
|
90
−37.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
Fortnite | 53
−134%
|
120−130
+134%
|
Forza Horizon 4 | 49
−106%
|
100−110
+106%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−121%
|
70−75
+121%
|
Grand Theft Auto V | 53
−35.8%
|
72
+35.8%
|
Metro Exodus | 17
−153%
|
43
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−189%
|
110
+189%
|
Valorant | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−178%
|
100−105
+178%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Dota 2 | 112
+40%
|
80
−40%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Forza Horizon 4 | 34
−197%
|
100−110
+197%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−125%
|
45
+125%
|
Valorant | 28
−264%
|
102
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−195%
|
120−130
+195%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−94.6%
|
170−180
+94.6%
|
Grand Theft Auto V | 7
−571%
|
45−50
+571%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.2%
|
170−180
+86.2%
|
Valorant | 130−140
−59.8%
|
210−220
+59.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−163%
|
70−75
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Far Cry 5 | 24−27
−127%
|
55−60
+127%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Grand Theft Auto V | 24
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Metro Exodus | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−153%
|
35−40
+153%
|
Valorant | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Dota 2 | 47
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 1050 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 68% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 74% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 40% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A730M на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 2 тестах (3%)
- Arc A730M лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.08 | 27.29 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: производительность выше на 108.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A730M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.