GeForce GTX 1050 (мобильная) vs GT 240
Общая производительность
GTX 1050 (мобильная) опережает GT 240 на 773% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 985 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.67 | 0.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Графический процессор | GP107B | GT215 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 17 ноября 2009 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 80$ |
Цена сейчас | 256$ | 708$ (8.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 116600% лучше, чем у GT 240.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 96 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | 96 |
Частота ядра | 1354 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 727 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 69 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 105C C |
Скорость текстурирования | 59.72 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 257.28 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 16.8 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 512 Мб or 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1700 МГц GDDR5, 1000 МГц GDDR3, 900 МГц DDR3 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 54.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | DVIVGAHDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1050 (мобильная) опережает GT 240 на 773% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1050 (мобильная) быстрее GT 240 на 775% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1050 (мобильная) быстрее GT 240 на 409% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+813%
| 8−9
−813%
|
Full HD | 46
+84%
| 25
−84%
|
1440p | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
4K | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Battlefield 5 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Far Cry New Dawn | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry New Dawn | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Metro Exodus | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry New Dawn | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry New Dawn | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GT 240 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 813% быстрее, чем GT 240, в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 84% быстрее, чем GT 240, в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 1100% быстрее, чем GT 240, в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 1400% быстрее, чем GT 240, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 (мобильная) на 5400% быстрее, чем GT 240.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) превзошла GT 240 во всех 18 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.52 | 1.32 |
Новизна | 3 января 2017 | 17 ноября 2009 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 512 Мб or 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 69 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 240 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 240 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GT 240 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.