GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 6600S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6600S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600S опережает GTX 1050 Ti на впечатляющие 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 169 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.21 | 28.11 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1792 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 224.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6600S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6600S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−90%
| 95−100
+90%
|
1440p | 29
−89.7%
| 55−60
+89.7%
|
4K | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Battlefield 5 | 53
−117%
|
110−120
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Far Cry 5 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−72.4%
|
180−190
+72.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−84.1%
|
150−160
+84.1%
|
Metro Exodus | 56
−107%
|
110−120
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Battlefield 5 | 44
−161%
|
110−120
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Far Cry 5 | 35
−123%
|
75−80
+123%
|
Far Cry New Dawn | 41
−117%
|
85−90
+117%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−72.4%
|
180−190
+72.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−84.1%
|
150−160
+84.1%
|
Metro Exodus | 46
−152%
|
110−120
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−154%
|
120−130
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−94.7%
|
70−75
+94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−217%
|
75−80
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Far Cry 5 | 27
−189%
|
75−80
+189%
|
Forza Horizon 4 | 45
−302%
|
180−190
+302%
|
Hitman 3 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−236%
|
150−160
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−195%
|
120−130
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−185%
|
70−75
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Forza Horizon 4 | 75
−169%
|
200−210
+169%
|
Hitman 3 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−138%
|
75−80
+138%
|
Metro Exodus | 29
−131%
|
65−70
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−180%
|
80−85
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Hitman 3 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−105%
|
170−180
+105%
|
Metro Exodus | 14
−214%
|
40−45
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 4 | 20
−145%
|
45−50
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−176%
|
45−50
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Так GTX 1050 Ti и RX 6600S конкурируют в популярных играх:
- RX 6600S на 90% быстрее в 1080p
- RX 6600S на 90% быстрее в 1440p
- RX 6600S на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600S на 302% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600S превзошла GTX 1050 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.37 | 32.26 |
Новизна | 25 октября 2016 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600S: производительность выше на 97.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6600S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.