GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon R7 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon R7 260, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti опережает R7 260 на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R7 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 330 | 531 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.03 | 3.74 |
Энергоэффективность | 14.98 | 5.41 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GP107 | Bonaire |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti соотношение цены и качества на 275% лучше, чем у R7 260.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R7 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R7 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 |
Частота ядра | 1291 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 48.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R7 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 170 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1 x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R7 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 104 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R7 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R7 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon R7 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon R7 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon R7 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
+138%
| 21−24
−138%
|
1440p | 29
+142%
| 12−14
−142%
|
4K | 24
+140%
| 10−12
−140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | 5.19 |
1440p | 4.79 | 9.08 |
4K | 5.79 | 10.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Battlefield 5 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Metro Exodus | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Battlefield 5 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry New Dawn | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Metro Exodus | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Metro Exodus | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Metro Exodus | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Так GTX 1050 Ti и R7 260 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 138% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 142% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 140% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.40 | 7.50 |
Новизна | 25 октября 2016 | 17 декабря 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 118.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 53.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon R7 260 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon R7 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.