GeForce GTX 1050 Ti vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A500 Mobile опережает GTX 1050 Ti на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 335 | 317 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.10 | 20.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1291 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
+11.4%
| 44
−11.4%
|
1440p | 30
+20%
| 25
−20%
|
4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84 | нет данных |
1440p | 4.63 | нет данных |
4K | 5.35 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 4 | 67
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Metro Exodus | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Valorant | 63
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−289%
|
35−40
+289%
|
Dota 2 | 90
+105%
|
44
−105%
|
Far Cry 5 | 77
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Fortnite | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 50
−24%
|
62
+24%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Grand Theft Auto V | 64
−3.1%
|
66
+3.1%
|
Metro Exodus | 32
−50%
|
45−50
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−369%
|
120−130
+369%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−170%
|
50−55
+170%
|
Valorant | 34
−109%
|
70−75
+109%
|
World of Tanks | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Dota 2 | 125
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−5.2%
|
120−130
+5.2%
|
Valorant | 53
−34%
|
70−75
+34%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 29
−3.4%
|
30
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
World of Tanks | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 30
−30%
|
39
+30%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Metro Exodus | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Valorant | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Metro Exodus | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Fortnite | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 20% быстрее в 1440p
- RTX A500 Mobile на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 110% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A500 Mobile на 369% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 6 тестах (9%)
- RTX A500 Mobile лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.45 | 17.51 |
Новизна | 25 октября 2016 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX A500 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 6.4%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 25%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti и RTX A500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.