GeForce GTX 1050 Ti vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает GTX 1050 Ti на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 340 | 220 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.03 | 18.52 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 1291 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 95 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−54.9%
| 79
+54.9%
|
1440p | 31
−35.5%
| 42
+35.5%
|
4K | 25
−48%
| 37
+48%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.73 | нет данных |
1440p | 4.48 | нет данных |
4K | 5.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
Battlefield 5 | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−81.1%
|
96
+81.1%
|
Fortnite | 85−90
−38.4%
|
110−120
+38.4%
|
Forza Horizon 4 | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Valorant | 120−130
−32%
|
160−170
+32%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
Battlefield 5 | 52
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−26.6%
|
250−260
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Dota 2 | 141
−2.8%
|
145
+2.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−66%
|
88
+66%
|
Fortnite | 65
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
Forza Horizon 4 | 64
−50%
|
95−100
+50%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
Grand Theft Auto V | 64
−65.6%
|
106
+65.6%
|
Metro Exodus | 26
−69.2%
|
44
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−88%
|
90−95
+88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−95.9%
|
96
+95.9%
|
Valorant | 120−130
−32%
|
160−170
+32%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Dota 2 | 125
−3.2%
|
129
+3.2%
|
Far Cry 5 | 36
−131%
|
83
+131%
|
Forza Horizon 4 | 45
−113%
|
95−100
+113%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−161%
|
90−95
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Valorant | 53
−211%
|
160−170
+211%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−164%
|
110−120
+164%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−48.2%
|
160−170
+48.2%
|
Grand Theft Auto V | 29
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.1%
|
170−180
+15.1%
|
Valorant | 150−160
−31.4%
|
200−210
+31.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−55.9%
|
53
+55.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Grand Theft Auto V | 28
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Metro Exodus | 9
−122%
|
20−22
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Valorant | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−106%
|
35−40
+106%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 63
−14.3%
|
72
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 20
−110%
|
40−45
+110%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 55% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 35% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 211% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile превзошла GTX 1050 Ti во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.41 | 25.61 |
Новизна | 25 октября 2016 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 56.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.