GeForce GTX 1050 Ti vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает GTX 1050 Ti на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 209 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.11 | 18.76 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 1291 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 95 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−56%
| 78
+56%
|
1440p | 29
−44.8%
| 42
+44.8%
|
4K | 25
−68%
| 42
+68%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Battlefield 5 | 53
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
Far Cry 5 | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−41%
|
140−150
+41%
|
Hitman 3 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Metro Exodus | 56
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−26.8%
|
100−110
+26.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Battlefield 5 | 44
−90.9%
|
80−85
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Far Cry 5 | 35
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−41%
|
140−150
+41%
|
Hitman 3 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Metro Exodus | 46
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−116%
|
108
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−26.8%
|
100−110
+26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−133%
|
55−60
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Far Cry 5 | 27
−119%
|
55−60
+119%
|
Forza Horizon 4 | 45
−229%
|
140−150
+229%
|
Hitman 3 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−160%
|
110−120
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−119%
|
94
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+183%
|
29
−183%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
−96%
|
140−150
+96%
|
Hitman 3 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Metro Exodus | 29
−69%
|
49
+69%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−110%
|
63
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−44.4%
|
140−150
+44.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−57.8%
|
130−140
+57.8%
|
Metro Exodus | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−106%
|
35
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 56% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 45% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 183% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 229% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.37 | 25.74 |
Новизна | 25 октября 2016 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 57.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.