GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro M5000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает 1050 Ti на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 382 | 355 |
| Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 11.72 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.45 | 12.89 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | GP107 | GM204 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 25 октября 2016 (9 лет назад) | 18 августа 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 1,536 |
| Частота ядра | 1291 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1051 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 66.82 | 93.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 48 | 96 |
| L1 Cache | 288 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7008 МГц | 1253 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Display Port | нет данных | 1.2 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
| 3D Vision Pro | нет данных | + |
| Mosaic | нет данных | + |
| VR Ready | + | нет данных |
| nView Display Management | нет данных | + |
| Optimus | нет данных | + |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro M5000M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 49
−71.4%
| 84
+71.4%
|
| 1440p | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
| 4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.84 | нет данных |
| 1440p | 4.63 | нет данных |
| 4K | 5.35 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−11.5%
|
95−100
+11.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 63
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−11.5%
|
95−100
+11.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
| Fortnite | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
| Valorant | 120−130
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 52
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−11.5%
|
95−100
+11.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−6.9%
|
210−220
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
| Dota 2 | 141
+38.2%
|
100−110
−38.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
| Fortnite | 65
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
| Forza Horizon 4 | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
| Metro Exodus | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−36.7%
|
67
+36.7%
|
| Valorant | 120−130
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 51
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
| Dota 2 | 125
+22.5%
|
100−110
−22.5%
|
| Far Cry 5 | 36
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
| Valorant | 53
−153%
|
130−140
+153%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45
−107%
|
90−95
+107%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
| Grand Theft Auto V | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−8.6%
|
160−170
+8.6%
|
| Valorant | 150−160
−7.7%
|
160−170
+7.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Metro Exodus | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
| Valorant | 85−90
−12.9%
|
95−100
+12.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Так GTX 1050 Ti и M5000M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 71% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- M5000M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti на 38% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 153% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- M5000M лучше в 60 тестах (91%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.36 | 15.98 |
| Новизна | 25 октября 2016 | 18 августа 2015 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества M5000M: производительность выше на 11.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
