GeForce GTX 1080 vs Quadro M5000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает M5000M на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 300 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.49 | 12.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1,536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+41.6%
| 89
−41.6%
|
1440p | 77
+157%
| 30−35
−157%
|
4K | 57
+138%
| 24−27
−138%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+130%
|
40−45
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Battlefield 5 | 145
+146%
|
55−60
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+192%
|
35−40
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Far Cry 5 | 123
+193%
|
40−45
−193%
|
Far Cry New Dawn | 135
+181%
|
45−50
−181%
|
Forza Horizon 4 | 320
+183%
|
110−120
−183%
|
Hitman 3 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+89.8%
|
85−90
−89.8%
|
Metro Exodus | 144
+132%
|
60−65
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+133%
|
45−50
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+215%
|
55−60
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+243%
|
40−45
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Battlefield 5 | 128
+117%
|
55−60
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+164%
|
35−40
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Far Cry 5 | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
Far Cry New Dawn | 105
+119%
|
45−50
−119%
|
Forza Horizon 4 | 291
+158%
|
110−120
−158%
|
Hitman 3 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+89.8%
|
85−90
−89.8%
|
Metro Exodus | 131
+111%
|
60−65
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+122%
|
45−50
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+151%
|
55−60
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+20.6%
|
126
−20.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Far Cry 5 | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 112
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+37.5%
|
85−90
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+151%
|
55−60
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+113%
|
38
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+114%
|
45−50
−114%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry New Dawn | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry 5 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Forza Horizon 4 | 282
+188%
|
95−100
−188%
|
Hitman 3 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+156%
|
35−40
−156%
|
Metro Exodus | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+180%
|
35−40
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+80.6%
|
100−110
−80.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry New Dawn | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Hitman 3 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+101%
|
90−95
−101%
|
Metro Exodus | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Так GTX 1080 и M5000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 42% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 157% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 367% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 71 тесте (99%)
- M5000M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.27 | 18.13 |
Новизна | 27 мая 2016 | 18 августа 2015 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 122.1%, новее на 9 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества M5000M: энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Quadro M5000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.