GeForce GTX 680 vs GT 540M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 680
2012
2048 Мб GDDR5, 195 Вт
14.50
+1069%

GTX 680 опережает GT 540M на целых 1069% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности3601043
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество3.06нет данных
Энергоэффективность5.132.44
АрхитектураKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Графический процессорGK104GF108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)5 января 2011 (14 лет назад)
Цена на момент выхода499$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров153696
Частота ядра1006 МГц672 МГц
Частота в режиме Boost1058 МГцнет данных
Количество транзисторов3,540 млн585 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)195 Вт35 Вт
Скорость текстурирования135.410.75
Производительность с плавающей точкой3.25 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs324
TMUs12816

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Длина254 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти2048 Мб2 Гб
Ширина шины памяти256-bit GDDR5128 бит
Частота памяти1502 МГц900 МГц
Пропускная способность памяти192.2 Гб/с28.8 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 API
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 680 14.50
+1069%
GT 540M 1.24

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 680 5574
+1069%
GT 540M 477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 680 10217
+1051%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 680 29702
+582%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 680 7587
+898%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 680 18376
+754%
GT 540M 2151

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 680 54
+671%
GT 540M 7

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p45
+181%
16
−181%
Full HD75
+275%
20
−275%
4K26
+1200%
2−3
−1200%

Стоимость одного кадра, $

1080p6.65нет данных
4K19.19нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Elden Ring 40−45 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Forza Horizon 4 55−60
+638%
8−9
−638%
Metro Exodus 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Red Dead Redemption 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Valorant 55−60
+1350%
4−5
−1350%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Dota 2 37
+3600%
1−2
−3600%
Elden Ring 40−45 0−1
Far Cry 5 50−55
+440%
10−11
−440%
Fortnite 80−85
+1520%
5−6
−1520%
Forza Horizon 4 55−60
+638%
8−9
−638%
Grand Theft Auto V 56
+5500%
1−2
−5500%
Metro Exodus 40−45
+1233%
3−4
−1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+650%
14−16
−650%
Red Dead Redemption 2 35−40
+500%
6−7
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+571%
7−8
−571%
Valorant 55−60
+1350%
4−5
−1350%
World of Tanks 224
+730%
27−30
−730%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Dota 2 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Far Cry 5 50−55
+440%
10−11
−440%
Forza Horizon 4 55−60
+638%
8−9
−638%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+650%
14−16
−650%
Valorant 55−60
+1350%
4−5
−1350%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Elden Ring 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Grand Theft Auto V 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1686%
7−8
−1686%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
World of Tanks 100−110
+1357%
7−8
−1357%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%
Valorant 35−40
+500%
6−7
−500%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11 0−1
Dota 2 21
+40%
14−16
−40%
Elden Ring 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 18−20 0−1
Fortnite 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Valorant 16−18
+1500%
1−2
−1500%

Так GTX 680 и GT 540M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 680 на 181% быстрее в 900p
  • GTX 680 на 275% быстрее в 1080p
  • GTX 680 на 1200% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680 на 5500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 680 превзошла GT 540M во всех 41 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 14.50 1.24
Новизна 22 марта 2012 5 января 2011
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 195 Ватт 35 Ватт

У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 1069.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества GT 540M: энергопотребление ниже на 457.1%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 540M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce GT 540M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 591 голос

Оцените GeForce GTX 680 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 923 голоса

Оцените GeForce GT 540M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 680 или GeForce GT 540M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.