GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti (мобильная) опережает GTX 470 на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 349 | 519 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.34 |
Энергоэффективность | 14.04 | 2.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP107 | GF100 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 448 |
Частота ядра | 1493 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 77.76 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 48 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 470 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 100−110
+81.8%
| 55
−81.8%
|
Full HD | 56
−12.5%
| 63
+12.5%
|
1200p | 95−100
+79.2%
| 53
−79.2%
|
1440p | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
4K | 17
+88.9%
| 9−10
−88.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.54 |
1440p | нет данных | 29.08 |
4K | нет данных | 38.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Far Cry 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Fortnite | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Dota 2 | 92
+217%
|
27−30
−217%
|
Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Fortnite | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Grand Theft Auto V | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
World of Tanks | 190−200
+60.7%
|
120−130
−60.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Dota 2 | 86
+34.4%
|
64
−34.4%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Far Cry 5 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Dota 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Elden Ring | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
World of Tanks | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Elden Ring | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 82% быстрее в 900p
- GTX 470 на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 79% быстрее в 1200p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 108% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 217% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 470 на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 28 тестах (44%)
- GTX 470 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 31 тесте (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.26 | 8.09 |
Новизна | 3 января 2017 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 88.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 186.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.