GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs 470

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.31
+90.7%

1050 Ti (mobilna) przewyższa 470 o imponujący 91% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności325483
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.868.13
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimGP107GF100
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)12 kwietnia 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349
Cena teraz$545 $9.98 (0x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti (mobilna) ma 9% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 470.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768448
Ilość rdzeni CUDA768448
Częstotliwość rdzenia1493 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million3,100 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt225 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C105 °C
Szybkość wypełniania teksturami77.7634.0 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,088.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych24.1 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychTwo 6-pins
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1280 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s1674 MHz (3348 data rate)
Przepustowość pamięci112 GB/s133.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsTwo Dual Link DVIMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.31
+90.7%
GTX 470 8.03

1050 Ti (mobilna) przewyższa 470 o 91% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti (mobilna) 5918
+90.5%
GTX 470 3106

1050 Ti (mobilna) przewyższa 470 o 91% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
+121%
GTX 470 4342

1050 Ti (mobilna) przewyższa 470 o 121% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
+83.2%
GTX 470 16753

1050 Ti (mobilna) przewyższa 470 o 83% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
+181%
GTX 470 2758

1050 Ti (mobilna) przewyższa 470 o 181% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+96.1%
GTX 470 25757

1050 Ti (mobilna) przewyższa 470 o 96% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95−100
+82.7%
52
−82.7%
Full HD56
−14.3%
64
+14.3%
1200p100−110
+88.7%
53
−88.7%
1440p25
+108%
12−14
−108%
4K17
+113%
8−9
−113%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+169%
16−18
−169%
Battlefield 5 59
+146%
24−27
−146%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+176%
16−18
−176%
Far Cry 5 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Far Cry New Dawn 46
+109%
21−24
−109%
Forza Horizon 4 62
+121%
27−30
−121%
Red Dead Redemption 2 33
+50%
21−24
−50%
Shadow of the Tomb Raider 39
+69.6%
21−24
−69.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+131%
16−18
−131%
Battlefield 5 49
+104%
24−27
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry 5 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Far Cry New Dawn 42
+90.9%
21−24
−90.9%
Forza Horizon 4 57
+104%
27−30
−104%
Metro Exodus 19
−15.8%
21−24
+15.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Shadow of the Tomb Raider 33
+43.5%
21−24
−43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+194%
16−18
−194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 42
+100%
21−24
−100%
Far Cry 5 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Far Cry New Dawn 38
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 43
+53.6%
27−30
−53.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+62.5%
16−18
−62.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 12
+100%
6−7
−100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 17
+113%
8−9
−113%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Battlefield 5 29
+107%
14−16
−107%
Far Cry 5 26
+117%
12−14
−117%
Far Cry New Dawn 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 27−30
+107%
14−16
−107%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+240%
5−6
−240%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 13
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i GTX 470 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 83% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 14% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 89% szybszy w 1200p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 108% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 113% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 240% szybszy niż GTX 470.
  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 470 jest 16% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 30 testach (97%)
  • GTX 470 wyprzedza 1 teście (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.31 8.03
Nowość 3 stycznia 2017 12 kwietnia 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1280 MB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 225 Wat

Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 470 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 762 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 307 głosów

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub GeForce GTX 470, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.