GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti (мобильная) опережает GT 1030 на целых 139% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 349 | 578 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.31 |
Энергоэффективность | 14.04 | 14.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP107 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+133%
| 24
−133%
|
1440p | 25
−4%
| 26
+4%
|
4K | 17
+88.9%
| 9
−88.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.29 |
1440p | нет данных | 3.04 |
4K | нет данных | 8.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+181%
|
21
−181%
|
Far Cry 5 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Fortnite | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Forza Horizon 4 | 62
+121%
|
28
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
Dota 2 | 92
+384%
|
19
−384%
|
Far Cry 5 | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Fortnite | 76
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 57
+200%
|
19
−200%
|
Grand Theft Auto V | 55
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
World of Tanks | 190−200
+96%
|
100−105
−96%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Dota 2 | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Far Cry 5 | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 43
+169%
|
16
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+105%
|
19
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+41.7%
|
12
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Dota 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Elden Ring | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
Valorant | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Elden Ring | 13
+0%
|
13
+0%
|
Valorant | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 14
+0%
|
14
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Elden Ring | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 4
+0%
|
4
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 133% быстрее в 1080p
- GT 1030 на 4% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 384% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GT 1030 на 21% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 31 тесте (51%)
- GT 1030 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 29 тестах (48%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.26 | 6.38 |
Новизна | 3 января 2017 | 17 мая 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 139.2%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.