GeForce GTS 450 vs Quadro RTX 6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Quadro RTX 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 опережает GTS 450 на целых 1234% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Quadro RTX 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 796 | 102 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.59 | 2.24 |
| Энергоэффективность | 2.32 | 12.61 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GF106 | TU102 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 13 сентября 2010 (15 лет назад) | 13 августа 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 129$ | 6,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 6000 соотношение цены и качества на 280% лучше, чем у GTS 450.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Quadro RTX 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Quadro RTX 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 4608 |
| Частота ядра | 783 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 260 Вт |
| Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 25.06 | 509.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 288 |
| Tensor Cores | нет данных | 576 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L1 Cache | 256 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Quadro RTX 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 210 мм | 267 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Quadro RTX 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Quadro RTX 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Quadro RTX 6000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Quadro RTX 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Quadro RTX 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 28
−1150%
| 350−400
+1150%
|
| Full HD | 39
−1182%
| 500−550
+1182%
|
| 1200p | 27
−1196%
| 350−400
+1196%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.31
+281%
| 12.60
−281%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 281% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| Fortnite | 18−20
−1233%
|
240−250
+1233%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
| Valorant | 45−50
−1227%
|
650−700
+1227%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 86
−1179%
|
1100−1150
+1179%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| Dota 2 | 30−35
−1190%
|
400−450
+1190%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| Fortnite | 18−20
−1233%
|
240−250
+1233%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
| Valorant | 45−50
−1227%
|
650−700
+1227%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| Dota 2 | 30−35
−1190%
|
400−450
+1190%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
| Valorant | 45−50
−1227%
|
650−700
+1227%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
−1233%
|
240−250
+1233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1150%
|
350−400
+1150%
|
| Valorant | 30−35
−1190%
|
400−450
+1190%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Valorant | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Dota 2 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Так GTS 450 и RTX 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 на 1150% быстрее в 900p
- RTX 6000 на 1182% быстрее в 1080p
- RTX 6000 на 1196% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.20 | 42.68 |
| Новизна | 13 сентября 2010 | 13 августа 2018 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 260 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 145.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000: производительность выше на 1233.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
