GeForce GTS 450 vs. Quadro RTX 6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTS 450 con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42

RTX 6000 supera a GTS 450 en un enorme 1320% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 450 y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento72665
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.575.24
Eficiencia energética2.2513.02
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF106TU102
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento13 de Septiembre 2010 (14 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $129 $6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 6000 es un 819% mejor que la de GTS 450.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 450 y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 450 y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1924608
La frecuencia del núcleo783 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1770 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)106 Watt260 Watt
La temperatura máxima 100 °Csin datos
La velocidad de textura25.06509.8
El rendimiento con el punto flotante0.6013 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 450 y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud210 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 450 y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB24 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1804 (3608 data rate) MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria57.7 GB/s672.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 450 y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 450 y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 450 y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTS 450 3.42
RTX 6000 48.56
+1320%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 450 1321
RTX 6000 18733
+1318%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTS 450 4926
RTX 6000 148952
+2924%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 450 y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30
−1233%
400−450
+1233%
Full HD38
−1216%
500−550
+1216%
1200p27
−1196%
350−400
+1196%

Coste por fotograma, $

1080p3.3912.60

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1317%
85−90
+1317%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1300%
140−150
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Battlefield 5 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Cyberpunk 2077 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Far Cry 5 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Far Cry New Dawn 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Forza Horizon 4 18−20
−1268%
260−270
+1268%
Hitman 3 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1300%
350−400
+1300%
Metro Exodus 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1257%
190−200
+1257%
Watch Dogs: Legion 40−45
−1241%
550−600
+1241%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1300%
140−150
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Battlefield 5 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Cyberpunk 2077 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Far Cry 5 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Far Cry New Dawn 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Forza Horizon 4 18−20
−1268%
260−270
+1268%
Hitman 3 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1300%
350−400
+1300%
Metro Exodus 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1257%
190−200
+1257%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1300%
210−220
+1300%
Watch Dogs: Legion 40−45
−1241%
550−600
+1241%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1300%
140−150
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Cyberpunk 2077 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Far Cry 5 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Forza Horizon 4 18−20
−1268%
260−270
+1268%
Hitman 3 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1300%
350−400
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1257%
190−200
+1257%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1300%
210−220
+1300%
Watch Dogs: Legion 40−45
−1241%
550−600
+1241%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−1233%
120−130
+1233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Far Cry New Dawn 5−6
−1300%
70−75
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Far Cry 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Forza Horizon 4 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1275%
110−120
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Watch Dogs: Legion 21−24
−1281%
290−300
+1281%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1257%
95−100
+1257%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Far Cry New Dawn 2−3
−1250%
27−30
+1250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Forza Horizon 4 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1275%
55−60
+1275%

Así compiten GTS 450 y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 1233% más rápido en 900p
  • RTX 6000 es 1216% más rápido en 1080p
  • RTX 6000 es 1196% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.42 48.56
Novedad 13 de Septiembre 2010 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 1 GB 24 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 106 Vatio 260 Vatio

GTS 450 tiene 145.3% menor consumo de energía.

RTX 6000, por otro lado, tiene un 1319.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 2300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 450 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTS 450 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.


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