GeForce GTS 450 vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает GTS 450 на целых 391% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 734 | 331 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.22 | 23.10 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF106 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 783 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−367%
| 140−150
+367%
|
Full HD | 37
−51.4%
| 56
+51.4%
|
1200p | 27
−381%
| 130−140
+381%
|
1440p | 7−8
−414%
| 36
+414%
|
4K | 4−5
−500%
| 24
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 18.43 | нет данных |
4K | 32.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Metro Exodus | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Valorant | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Dota 2 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Far Cry 5 | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
Fortnite | 18−20
−384%
|
90−95
+384%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Metro Exodus | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Valorant | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
World of Tanks | 86
−143%
|
200−210
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Dota 2 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Far Cry 5 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Valorant | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
World of Tanks | 24−27
−383%
|
110−120
+383%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Far Cry 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Valorant | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Dota 2 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Fortnite | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Valorant | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GTS 450 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 367% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 51% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 381% быстрее в 1200p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 414% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 1417% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.29 | 16.14 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 390.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 112%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.