GeForce 320M vs ATI Radeon HD 5450
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 320M и Radeon HD 5450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1215 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.63 | нет данных |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | C89 | Cedar |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 апреля 2010 (14 лет назад) | 4 февраля 2010 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 320M и Radeon HD 5450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 320M и Radeon HD 5450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 80 |
Частота ядра | 450 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 486 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 19 Вт |
Скорость текстурирования | 7.200 | 5.200 |
Производительность с плавающей точкой | 0.0912 TFLOPS | 0.104 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 320M и Radeon HD 5450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 170 мм |
Толщина | IGP | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 320M и Radeon HD 5450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | DDR2 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 6.400 Гб/с |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 320M и Radeon HD 5450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 320M и Radeon HD 5450 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 320M и Radeon HD 5450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 апреля 2010 | 4 февраля 2010 |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 19 Ватт |
У GeForce 320M следующие преимущества: новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества ATI HD 5450: энергопотребление ниже на 21.1%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce 320M и Radeon HD 5450. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce 320M и Radeon HD 5450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.