GeForce GTS 350M vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
6600 опережает GTS 350M на целых 3866% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1165 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.04 |
Энергоэффективность | 2.47 | 20.81 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | GT215 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2010 (15 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1792 |
Частота ядра | 500 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
Гигафлопс | 360 | нет данных |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
L2 Cache | 64 Кб | 2 Мб |
L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-II | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 51.20 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 350M и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−5200%
| 106
+5200%
|
1440p | 1−2
−5400%
| 55
+5400%
|
4K | 0−1 | 30 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.10 |
1440p | нет данных | 5.98 |
4K | нет данных | 10.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Far Cry 5 | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
Fortnite | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 173 |
Hogwarts Legacy | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1511%
|
140−150
+1511%
|
Valorant | 30−35
−597%
|
210−220
+597%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Dota 2 | 14−16
−971%
|
150
+971%
|
Far Cry 5 | 1−2
−14100%
|
142
+14100%
|
Fortnite | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 149 |
Hogwarts Legacy | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Metro Exodus | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1511%
|
140−150
+1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
Valorant | 30−35
−597%
|
210−220
+597%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Dota 2 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Far Cry 5 | 1−2
−13300%
|
134
+13300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1511%
|
140−150
+1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Valorant | 30−35
−597%
|
210−220
+597%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−4980%
|
250−260
+4980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
Far Cry 5 | 0−1 | 91 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
1440p
Epic
Fortnite | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Valorant | 5−6
−4340%
|
220−230
+4340%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 345
+0%
|
345
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 303
+0%
|
303
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hogwarts Legacy | 17
+0%
|
17
+0%
|
Так GTS 350M и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 5200% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 5400% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 15800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 40 тестах (65%)
- ничья в 22 тестах (35%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.86 | 34.11 |
Новизна | 7 января 2010 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 132 Ватт |
У GTS 350M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 371.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 3866.3%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 350M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 350M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.