GeForce GTS 360M vs Radeon RX 6600
Общая производительность
Radeon RX 6600 опережает GeForce GTS 360M на целых 2230% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 894 | 102 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 0.14 | 34.78 |
Архитектура | GT2xx (2009−2012) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | N11E-GS1 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2010 (14 лет назад) | 13 октября 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Цена сейчас | 230$ | 358$ (1.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 24743% лучше, чем у GTS 360M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1792 |
Количество конвейеров CUDA | 96 | нет данных |
Частота ядра | 575 МГц | 2044 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 38 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 17.60 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 275.71 gflops | нет данных |
Гигафлопс | 413 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-II | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2000 МГц | 14500 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.60 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6600 опережает GeForce GTS 360M на 2230% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTS 360M на 2224% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6600 быстрее GeForce GTS 360M на 1616% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 18
−2122%
| 400−450
+2122%
|
Full HD | 21
−419%
| 109
+419%
|
1440p | 2−3
−2850%
| 59
+2850%
|
4K | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Hitman 3 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1946%
|
266
+1946%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2150%
|
225
+2150%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 105 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Hitman 3 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1546%
|
214
+1546%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 94 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−992%
|
142
+992%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 58 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30−35 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 27−30 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Metro Exodus | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Так GTS 360M и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 2122% быстрее в 900p
- RX 6600 на 419% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 2850% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 3200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 9700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GTS 360M во всех 43 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.68 | 39.14 |
Новизна | 7 января 2010 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 38 Ватт | 132 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 360M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 360M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 360M и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.