GeForce GT 650M vs Radeon RX 5500M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
3.12

RX 5500M опережает GT 650M на целых 363% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности753358
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.7911.73
АрхитектураKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Графический процессорGK107Navi 14
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)7 октября 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3841408
Частота ядрадо 900 МГц1375 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1645 МГц
Количество транзисторов1,270 млн6,400 млн
Технологический процесс28 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт85 Вт
Скорость текстурирования30.40144.8
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3288

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийСредний
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти900 МГц1750 МГц
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/с224.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M 3.12
RX 5500M 14.43
+363%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 650M 1202
RX 5500M 5568
+363%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M 2112
RX 5500M 16476
+680%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 650M 1420
RX 5500M 12276
+765%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RX 5500M 50946
+379%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 650M 3796
RX 5500M 38073
+903%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GT 650M 3247
RX 5500M 35786
+1002%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
−352%
140−150
+352%
Full HD31
−83.9%
57
+83.9%
1440p12−14
−367%
56
+367%
4K5−6
−440%
27
+440%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55
+817%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−330%
43
+330%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5500%
56
+5500%
Battlefield 5 6−7
−667%
45−50
+667%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−657%
53
+657%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
43
+617%
Far Cry 5 6−7
−450%
30−35
+450%
Far Cry New Dawn 8−9
−388%
35−40
+388%
Forza Horizon 4 16−18
−447%
90−95
+447%
Hitman 3 8−9
−625%
58
+625%
Horizon Zero Dawn 21−24
−535%
146
+535%
Metro Exodus 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Red Dead Redemption 2 8−9
−613%
57
+613%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−254%
45−50
+254%
Watch Dogs: Legion 40−45
−323%
169
+323%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−230%
30−35
+230%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
26
+2500%
Battlefield 5 6−7
−467%
34
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−586%
48
+586%
Cyberpunk 2077 6−7
−450%
33
+450%
Far Cry 5 6−7
−450%
30−35
+450%
Far Cry New Dawn 8−9
−388%
35−40
+388%
Forza Horizon 4 16−18
−447%
90−95
+447%
Hitman 3 8−9
−625%
58
+625%
Horizon Zero Dawn 21−24
−526%
144
+526%
Metro Exodus 4−5
−800%
36
+800%
Red Dead Redemption 2 8−9
−550%
52
+550%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−531%
82
+531%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−143%
30−35
+143%
Watch Dogs: Legion 40−45
−320%
168
+320%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−210%
31
+210%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−271%
26
+271%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry 5 6−7
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 16−18
−447%
90−95
+447%
Hitman 3 8−9
−525%
50
+525%
Horizon Zero Dawn 21−24
−200%
69
+200%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−454%
72
+454%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−221%
45
+221%
Watch Dogs: Legion 40−45
+81.8%
22
−81.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−575%
54
+575%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−980%
54
+980%
Far Cry New Dawn 5−6
−340%
21−24
+340%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Hitman 3 8−9
−313%
33
+313%
Horizon Zero Dawn 8−9
−588%
55
+588%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−650%
14−16
+650%
Watch Dogs: Legion 18−20
−758%
163
+758%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−567%
40
+567%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2800%
29
+2800%
Far Cry New Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−300%
8−9
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

Так GT 650M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:

  • RX 5500M на 352% быстрее в 900p
  • RX 5500M на 84% быстрее в 1080p
  • RX 5500M на 367% быстрее в 1440p
  • RX 5500M на 440% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M на 82% быстрее.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 5500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M лучше в 1 тесте (1%)
  • RX 5500M лучше в 61 тесте (85%)
  • ничья в 10 тестах (14%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.12 14.43
Новизна 22 марта 2012 7 октября 2019
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 28 нм 7 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 85 Ватт

У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 88.9%.

С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 362.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.

Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 449 голосов

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 351 голос

Оцените Radeon RX 5500M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M или Radeon RX 5500M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.