GeForce GT 640M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GT 640M на целых 509% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 851 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.19 | 11.85 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK107 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | до 625 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 645 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 20.00 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 26
−477%
| 150−160
+477%
|
Full HD | 22
−168%
| 59
+168%
|
1200p | 19
−479%
| 110−120
+479%
|
1440p | 10−12
−520%
| 62
+520%
|
4K | 4−5
−650%
| 30
+650%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Metro Exodus | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Valorant | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Dota 2 | 13
−577%
|
88
+577%
|
Far Cry 5 | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Fortnite | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−583%
|
82
+583%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Grand Theft Auto V | 8
−888%
|
79
+888%
|
Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−283%
|
88
+283%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Valorant | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
World of Tanks | 49
−290%
|
191
+290%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Dota 2 | 24
−329%
|
103
+329%
|
Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−361%
|
100−110
+361%
|
Valorant | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Dota 2 | 0−1 | 21−24 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
175
+994%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
World of Tanks | 16−18
−756%
|
137
+756%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 35−40 |
Forza Horizon 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Valorant | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Fortnite | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 10−12 |
Valorant | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GT 640M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 477% быстрее в 900p
- RX 5500M на 168% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 479% быстрее в 1200p
- RX 5500M на 520% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 10700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 55 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.33 | 14.18 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 85 Ватт |
У GT 640M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 165.6%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 508.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.