GeForce GT 650M vs Iris Xe Graphics G7 80EUs
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Iris Xe Graphics G7 80EUs опережает GT 650M на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 750 | 522 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Энергоэффективность | 4.79 | 18.72 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Графический процессор | GK107 | Tiger Lake Xe |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 15 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 80 |
Частота ядра | до 900 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 28 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 900 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12_1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−142%
| 75−80
+142%
|
Full HD | 30
+66.7%
| 18
−66.7%
|
1440p | 4−5
−150%
| 10
+150%
|
4K | 5−6
−180%
| 14
+180%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Metro Exodus | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Hitman 3 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Metro Exodus | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Hitman 3 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs конкурируют в популярных играх:
- Iris Xe Graphics G7 80EUs на 142% быстрее в 900p
- GT 650M на 67% быстрее в 1080p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs на 150% быстрее в 1440p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M на 44% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, Iris Xe Graphics G7 80EUs на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 650M лучше в 2 тестах (3%)
- Iris Xe Graphics G7 80EUs лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.11 | 7.57 |
Новизна | 22 марта 2012 | 15 августа 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 28 Ватт |
У Iris Xe Graphics G7 80EUs следующие преимущества: производительность выше на 143.4%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 180%, и энергопотребление ниже на 60.7%.
Мы рекомендуем Iris Xe Graphics G7 80EUs, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и Iris Xe Graphics G7 80EUs - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.