GeForce GT 650M対GeForce RTX 2050 Mobile

VS

パフォーマンス・スコア

GT 650M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,45 Watt
3.12

GeForce RTX 2050 MobileはGeForce GT 650Mをベンチマーク集計結果に基づき497%も上回る。

一般的な情報

GeForce GT 650MとGeForce RTX 2050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位719280
人気順の場所トップ100圏外30
お得感0.19データなし
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
コードネームN13E-GEGN20-S7
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)17 12月 2021(2年 前)
今の価格$679 データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとGeForce RTX 2050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとGeForce RTX 2050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3842048
CUDAコンベヤーの数384データなし
コア周波数Up to 900 MHzデータなし
Boost周波数900 MHz1477 MHz
トランジスタの数1,270 millionデータなし
技術プロセス28 nm8 nm
消費電力(TDP)45 Watt30-45 Watt
テクスチャリングの速度Up to 27.2 billion/sec189.1
浮動小数点性能652.8 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとGeForce RTX 2050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなし1x 6-pin

メモリー

GeForce GT 650MとGeForce RTX 2050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR6
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit64 Bit
メモリー周波数1800 - 4000 MHz14000 MHz
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/s112.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GT 650MとGeForce RTX 2050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし
G-SYNCのサポートデータなし+

テクノロジー

GeForce GT 650MとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
Optimus+データなし
VR Readyデータなし+

APIサポート

GeForce GT 650MとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとGeForce RTX 2050 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M 3.12
RTX 2050 Mobile 18.64
+497%

GeForce RTX 2050 Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 650Mを497%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 650M 2112
RTX 2050 Mobile 12268
+481%

GeForce RTX 2050 Mobileは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 650Mを481%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 650M 9682
RTX 2050 Mobile 46821
+384%

GeForce RTX 2050 Mobileは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 650Mを384%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 650M 1420
RTX 2050 Mobile 8881
+525%

GeForce RTX 2050 Mobileは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 650Mを525%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 650M 10647
RTX 2050 Mobile 58068
+445%

GeForce RTX 2050 Mobileは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GT 650Mを445%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 650MおよびGeForce RTX 2050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
−481%
180−190
+481%
Full HD32
−34.4%
43
+34.4%
1440p4−5
−550%
26
+550%
4K5−6
−560%
33
+560%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−717%
49
+717%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−660%
35−40
+660%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 42
Battlefield 5 6−7
−917%
60−65
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 6−7
−600%
42
+600%
Far Cry 5 10−12
−336%
45−50
+336%
Far Cry New Dawn 6−7
−767%
50−55
+767%
Forza Horizon 4 12−14
−408%
60−65
+408%
Hitman 3 8−9
−750%
68
+750%
Horizon Zero Dawn 16−18
−281%
60−65
+281%
Metro Exodus 3−4
−1767%
55−60
+1767%
Red Dead Redemption 2 8−9
−538%
50−55
+538%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−477%
75
+477%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1433%
46
+1433%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−660%
35−40
+660%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 21
Battlefield 5 6−7
−917%
60−65
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry 5 10−12
−536%
70
+536%
Far Cry New Dawn 6−7
−767%
50−55
+767%
Forza Horizon 4 12−14
−408%
60−65
+408%
Hitman 3 8−9
−163%
21
+163%
Horizon Zero Dawn 16−18
−281%
60−65
+281%
Metro Exodus 3−4
−1767%
55−60
+1767%
Red Dead Redemption 2 8−9
−538%
50−55
+538%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−138%
31
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−729%
58
+729%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1200%
39
+1200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−660%
35−40
+660%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
25
+317%
Far Cry 5 10−12
−336%
45−50
+336%
Forza Horizon 4 12−14
−408%
60−65
+408%
Horizon Zero Dawn 16−18
−281%
60−65
+281%
Metro Exodus 3−4
−1767%
55−60
+1767%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−386%
34
+386%
Watch Dogs: Legion 3−4
−500%
18
+500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−538%
50−55
+538%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−620%
35−40
+620%
Far Cry New Dawn 4−5
−825%
35−40
+825%
Hitman 3 0−1 27−30
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 5−6
−640%
37
+640%
Forza Horizon 4 5−6
−620%
35−40
+620%
Horizon Zero Dawn 8−9
−375%
35−40
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
−450%
55
+450%
Far Cry New Dawn 0−1 20−22
Horizon Zero Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Forza Horizon 4 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%
Metro Exodus 5−6
−260%
18−20
+260%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

これが人気ゲームでのGT 650MとRTX 2050 Mobileの競争である:

  • RTX 2050 Mobileは900pでは481%速い。
  • RTX 2050 Mobileは1080pでは34%速い。
  • RTX 2050 Mobileは1440pでは550%速い。
  • RTX 2050 Mobileは4Kでは560%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、RTX 2050 MobileはGT 650Mよりも2400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 2050 Mobileはすべての59でGT 650Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 3.12 18.64
ノベルティ 22 3月 2012 17 12月 2021
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 8 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 30 ワット

GeForce RTX 2050 Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GT 650Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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