GeForce GT 540M vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 540M и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
680M опережает GT 540M на целых 1043% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1043 | 368 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.44 | 19.55 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 540M и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 768 |
Частота ядра | 672 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 10.75 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.258 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 540M и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 900 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 540M и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 540M и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 16
−1025%
| 180−190
+1025%
|
Full HD | 20
−85%
| 37
+85%
|
1440p | 1−2
−1700%
| 18
+1700%
|
4K | 0−1 | 10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Elden Ring | 0−1 | 34 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Dota 2 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Elden Ring | 0−1 | 66 |
Far Cry 5 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Fortnite | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
World of Tanks | 27−30
−589%
|
180−190
+589%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Dota 2 | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Far Cry 5 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
World of Tanks | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Valorant | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Elden Ring | 0−1 | 9−10 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 9−10 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2
+100%
|
Dota 2 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 18−20 |
Valorant | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
Valorant | 161
+0%
|
161
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
Valorant | 30
+0%
|
30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 146
+0%
|
146
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Так GT 540M и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 680M на 1025% быстрее в 900p
- Radeon 680M на 85% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 1700% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 6000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 680M лучше в 41 тесте (72%)
- ничья в 16 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.24 | 14.17 |
Новизна | 5 января 2011 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 50 Ватт |
У GT 540M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.9%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: производительность выше на 1042.7%, новее на 11 лет, и технологический процесс более продвинутый на 566.7%.
Мы рекомендуем Radeon 680M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 540M и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.