GeForce GT 1030 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Max-Q опережает GT 1030 на целых 236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 573 | 254 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.70 | 24.69 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 1228 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−213%
| 75
+213%
|
1440p | 19
−132%
| 44
+132%
|
4K | 9
−256%
| 32
+256%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−127%
|
30−35
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
Battlefield 5 | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−261%
|
65
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry 5 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Far Cry New Dawn | 27
−111%
|
55−60
+111%
|
Forza Horizon 4 | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Hitman 3 | 16
−450%
|
88
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+49%
|
100−110
−49%
|
Metro Exodus | 26
−185%
|
70−75
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−148%
|
77
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−91.9%
|
70−75
+91.9%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−269%
|
59
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−386%
|
30−35
+386%
|
Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Far Cry New Dawn | 20
−185%
|
55−60
+185%
|
Forza Horizon 4 | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Hitman 3 | 15
−340%
|
66
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+20.6%
|
100−110
−20.6%
|
Metro Exodus | 20
−270%
|
70−75
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−347%
|
67
+347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−274%
|
70−75
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−571%
|
45−50
+571%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−800%
|
45
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 16
−713%
|
130−140
+713%
|
Hitman 3 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−437%
|
100−110
+437%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−344%
|
70−75
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−333%
|
52
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−450%
|
33
+450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−247%
|
66
+247%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Far Cry 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Hitman 3 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−214%
|
40−45
+214%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−160%
|
120−130
+160%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry New Dawn | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Hitman 3 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−553%
|
110−120
+553%
|
Metro Exodus | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7
−314%
|
27−30
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−317%
|
24−27
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Так GT 1030 и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q на 213% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Max-Q на 132% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 256% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 49% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 69 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 21.40 |
Новизна | 17 мая 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 60 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: производительность выше на 235.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.