GeForce 940MX vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 940MX на целых 888% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 764 | 157 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.04 | 54.73 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM107 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 28 июня 2016 (9 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 2560 |
| Частота ядра | 795 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 861 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 27.55 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8817 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 32 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 256 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3, GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 940MX и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−311%
| 74
+311%
|
| 1440p | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
| 4K | 10
−850%
| 95−100
+850%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1336%
|
200−210
+1336%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16
−694%
|
120−130
+694%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1336%
|
200−210
+1336%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
| Far Cry 5 | 12
−867%
|
110−120
+867%
|
| Fortnite | 44
−259%
|
150−160
+259%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−672%
|
130−140
+672%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−860%
|
140−150
+860%
|
| Valorant | 50−55
−313%
|
210−220
+313%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 13
−877%
|
120−130
+877%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1336%
|
200−210
+1336%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 58
−379%
|
270−280
+379%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
| Dota 2 | 48
−838%
|
450−500
+838%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
| Far Cry 5 | 12
−867%
|
110−120
+867%
|
| Fortnite | 13
−1115%
|
150−160
+1115%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−893%
|
130−140
+893%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−969%
|
139
+969%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−929%
|
140−150
+929%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−933%
|
120−130
+933%
|
| Valorant | 50−55
−313%
|
210−220
+313%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 11
−1055%
|
120−130
+1055%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
| Dota 2 | 46
−878%
|
450−500
+878%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
| Far Cry 5 | 11
−955%
|
110−120
+955%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−1058%
|
130−140
+1058%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9
−1500%
|
140−150
+1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1671%
|
120−130
+1671%
|
| Valorant | 50−55
−862%
|
500−550
+862%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10
−1480%
|
150−160
+1480%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−800%
|
250−260
+800%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−867%
|
290−300
+867%
|
| Valorant | 35−40
−570%
|
240−250
+570%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1243%
|
90−95
+1243%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
| Valorant | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
| Dota 2 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GeForce 940MX и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 311% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 950% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 9300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 53 тестах (91%)
- ничья в 5 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.56 | 35.17 |
| Новизна | 28 июня 2016 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce 940MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 117.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 887.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce 940MX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
