GeForce 930M vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 930M и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает 930M на целых 2382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 930M и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 818 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.71 |
Энергоэффективность | 5.52 | 14.13 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 930M и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 930M и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8704 |
Частота ядра | 549 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 549 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 13.18 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4216 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 930M и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 930M и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 320 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 930M и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 930M и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 930M и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 930M и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce 930M и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−888%
| 168
+888%
|
1440p | 5−6
−2400%
| 125
+2400%
|
4K | 3−4
−2800%
| 87
+2800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.16 |
1440p | нет данных | 5.59 |
4K | нет данных | 8.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1440%
|
150−160
+1440%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Elden Ring | 5−6
−4900%
|
250−260
+4900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1440%
|
150−160
+1440%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2117%
|
133
+2117%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2846%
|
383
+2846%
|
Metro Exodus | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−908%
|
131
+908%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1440%
|
150−160
+1440%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
Dota 2 | 6
−2350%
|
147
+2350%
|
Elden Ring | 5−6
−6020%
|
306
+6020%
|
Far Cry 5 | 16−18
−669%
|
123
+669%
|
Fortnite | 14−16
−1729%
|
250−260
+1729%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2408%
|
326
+2408%
|
Grand Theft Auto V | 10
−1370%
|
147
+1370%
|
Metro Exodus | 4−5
−2875%
|
119
+2875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−1333%
|
210−220
+1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1640%
|
170−180
+1640%
|
World of Tanks | 45−50
−481%
|
270−280
+481%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1440%
|
150−160
+1440%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Dota 2 | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Far Cry 5 | 11
−1045%
|
120−130
+1045%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2108%
|
287
+2108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−760%
|
210−220
+760%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3
−8950%
|
181
+8950%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 112 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
World of Tanks | 18−20
−2383%
|
400−450
+2383%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
Valorant | 9−10
−2656%
|
248
+2656%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−794%
|
143
+794%
|
Elden Ring | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Dota 2 | 16−18
−706%
|
129
+706%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Valorant | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 277
+0%
|
277
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 200
+0%
|
200
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 268
+0%
|
268
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 219
+0%
|
219
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Так GeForce 930M и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 888% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 2400% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 2800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 9700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 52 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.64 | 65.53 |
Новизна | 13 марта 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce 930M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 869.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 2382.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce 930M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 930M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 930M и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.