GeForce 8800 GTS 512 vs Radeon HD 6450 GDDR5
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6450 GDDR5, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8800 GTS 512 опережает HD 6450 GDDR5 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6450 GDDR5, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 990 | 1118 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 0.74 | 2.44 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Terascale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | G92 | Caicos |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 декабря 2007 (17 лет назад) | 18 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6450 GDDR5: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6450 GDDR5, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 160 |
Частота ядра | 650 МГц | 750 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | нет данных |
Технологический процесс | 65 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 27 Вт |
Скорость текстурирования | 41.60 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.416 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6450 GDDR5 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Длина | 254 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6450 GDDR5 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 820 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 52.48 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6450 GDDR5 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6450 GDDR5 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11 |
Шейдерная модель | 4.0 | нет данных |
OpenGL | 3.3 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 1.1 | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6450 GDDR5 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 10−12
+42.9%
| 7
−42.9%
|
Full HD | 21−24
+40%
| 15
−40%
|
1200p | 7−8
+40%
| 5
−40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 16.62 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так 8800 GTS 512 и HD 6450 GDDR5 конкурируют в популярных играх:
- 8800 GTS 512 на 43% быстрее в 900p
- 8800 GTS 512 на 40% быстрее в 1080p
- 8800 GTS 512 на 40% быстрее в 1200p
В целом, в популярных играх:
- ничья в 43 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.46 | 0.96 |
Новизна | 11 декабря 2007 | 18 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 1 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 27 Ватт |
У 8800 GTS 512 следующие преимущества: производительность выше на 52.1%.
С другой стороны, преимущества HD 6450 GDDR5: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 62.5%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce 8800 GTS 512, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6450 GDDR5 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6450 GDDR5 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.