GeForce 8800 GTS 512 vs HD Graphics 3000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

8800 GTS 512
2007
512 Мб GDDR3, 135 Вт
1.47
+123%

8800 GTS 512 опережает HD Graphics 3000 на целых 123% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности9801180
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.03нет данных
Энергоэффективность0.75нет данных
АрхитектураTesla (2006−2010)Generation 6.0 (2011)
Графический процессорG92Sandy Bridge GT2+
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода11 декабря 2007 (16 лет назад)1 февраля 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выхода349$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров12896
Частота ядра650 МГц650 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1300 МГц
Количество транзисторов754 млн1,160 млн
Технологический процесс65 нм32 нм
Энергопотребление (TDP)135 Втunknown
Скорость текстурирования41.6015.60
Производительность с плавающей точкой0.416 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs6412

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16Ring Bus
Длина254 ммнет данных
Толщина2 слотаIGP
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти512 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти256 битИспользуется системная
Частота памяти820 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти52.48 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Шейдерная модель4.04.1
OpenGL3.33.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

8800 GTS 512 1.47
+123%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

8800 GTS 512 568
+124%
HD Graphics 3000 254

Производительность в играх

Результаты GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD18−21
+100%
9
−100%

Стоимость одного кадра, $

1080p19.39нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:

  • 8800 GTS 512 на 100% быстрее в 1080p

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 35 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.47 0.66
Новизна 11 декабря 2007 1 февраля 2011
Технологический процесс 65 нм 32 нм

У 8800 GTS 512 следующие преимущества: производительность выше на 122.7%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 3000: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 103.1%.

Мы рекомендуем GeForce 8800 GTS 512, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 123 голоса

Оцените GeForce 8800 GTS 512 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2370 голосов

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 8800 GTS 512 или HD Graphics 3000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.